Update 23.01.2008
Update 23.01.2008
Es gab ein erneutes Balance-Update:
Sieg oder Tod
Der Gildenherr benutzt nun seine Axt wenn er gegen andere Gildenherren kämpft.
NPCs haben bei Sieg oder Tod zusätzlich 30% Schaden und nochmal 10% für jede Minute die Sieg oder Tod läuft.
Mönch
Aura der Stabilität: Skilldauer auf 3..10 Sekunden verringert
Derwisch
Frommer Angriff: Aktivierungszeit auf 0.5 Sekunden verringert.
Krieger
Fürchtet Mich: Wiederaufladezeit auf 6 sekunden erhöht.
Ritualist
Sicht jenseits der Sicht: Skilldauer wieder auf 8..20 Sekunden gesetzt.
Sieg oder Tod
Der Gildenherr benutzt nun seine Axt wenn er gegen andere Gildenherren kämpft.
NPCs haben bei Sieg oder Tod zusätzlich 30% Schaden und nochmal 10% für jede Minute die Sieg oder Tod läuft.
Mönch
Aura der Stabilität: Skilldauer auf 3..10 Sekunden verringert
Derwisch
Frommer Angriff: Aktivierungszeit auf 0.5 Sekunden verringert.
Krieger
Fürchtet Mich: Wiederaufladezeit auf 6 sekunden erhöht.
Ritualist
Sicht jenseits der Sicht: Skilldauer wieder auf 8..20 Sekunden gesetzt.
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